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市場調査レポート

モバイルゲーム産業:ダウンロード・ゲーム内購入・広告戦略(2011-2016年)

Mobile Games: Downloads, In-Game Purchasing & Advertising Strategies 2011-2016

発行 Juniper Research
出版日 2012年01月 商品コード 229022
ページ情報 英文 41 Pages
価格
US$ 2,704 換算 ¥ 217,590 (税抜) Web Download (Single User License)
US$ 3,863 換算 ¥ 310,855 (税抜) Web Download (Multi User License)
US$ 5,795 換算 ¥ 466,323 (税抜) Web Download (Enterprise wide License)


モバイルゲーム産業:ダウンロード・ゲーム内購入・広告戦略(2011-2016年)」は2012年01月にジュニパーリサーチより発行されました。 当レポートは41 Pagesで構成され、税抜¥217,590より販売しています。

概要

当レポートでは、世界のモバイルゲーム産業の動向と見通しについて調査分析し、モバイルゲーム産業の基礎情報(ビジネスモデル・配信技術・ゲームジャンル・バリューチェーンなど)、デバイスタイプ別のインストールベース・ゲームユーザー数・ゲームダウンロード数などの推移と予測(〜2016年)、モバイルゲーム広告のクリックスルー・広告支出などの推移と予測(〜2016年)、各種課題・関連法規制、主要事業者のプロファイルなどをまとめ、概略下記の構成でお届けいたします。

エグゼクティブサマリー

第1章 モバイルゲーム産業

  • イントロダクション
  • プラットフォームの開発
  • ビジネスモデル
  • 配布・配信技術
  • ゲームジャンル
  • モバイルゲームの動向

第2章 モバイルゲームのバリューチェーン

  • イントロダクション
  • 従来型バリューチェーン
  • アプリケーションストアのバリューチェーン
  • アプリケーションストアバリューチェーンの影響
  • 技術の改善の影響

第3章 スマートフォンによるモバイルゲーム市場

  • イントロダクション
  • 調査手法
  • モバイルゲームダウンロード市場
    • 世界のスマートフォンのインストールベース
    • スマートフォンゲームのユーザ数と利用動向
    • スマートフォンによるゲーム内購入の市場
    • スマートフォンモバイルゲーム市場

第4章 多機能携帯によるモバイルゲーム市場

  • イントロダクション/調査手法
  • モバイルゲームダウンロード市場
    • 世界の多機能携帯のインストールベース
    • 多機能携帯ゲームのユーザ数と利用動向

第5章 タブレットによるモバイルゲーム市場

  • イントロダクション/調査手法
  • タブレットによるモバイルゲームダウンロード市場
    • 世界のタブレットのインストールベース
    • タブレットゲームのユーザー数と利用動向
    • タブレットによるゲーム内購入の市場
    • タブレットによるモバイルゲーム市場

第6章 モバイルゲーム広告市場

  • イントロダクション・ 調査手法
  • モバイルゲーム広告予測:端末
  • モバイルゲーム広告予測:タブレット

第7章 各種障壁と関連法規制

  • イントロダクション
  • 法規制とその改革
  • 開発上の障害
  • 配信上の障害
  • MNOにとっての課題
  • コンテンツ関連規制

第8章 企業プロファイル

  • ディベロッパー・パブリッシャー
    • Activision.
    • Com2uS
    • Digital Chocolate
    • EA
    • Firemint
    • Fishlabs
    • Gameloft
    • Gamevil
    • Glu Mobile
    • Take-Two Interactive Solutions (2K Games・Rockstar Games)
  • 配信・配布事業者
    • Apple
    • Google
    • Nokia
    • GetJar
    • Amazon 2
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