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市場調査レポート
大規模マルチプレーヤーゲームの展望と課題
Massively Multiplayer Games Outlook and Challenges
| 発行 |
IDATE |
| 出版日 |
2006年10月 |
商品コード |
45044 |
| ページ情報 |
英文 40 pages |
| 価格 |
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当商品の販売は、2011年11月23日を持ちまして終了しました。
情報通信技術に関するヨーロッパの代表的なスキルセンターであるIDATE(本社:フランス)では、大規模マルチプレーヤーゲームに関する調査分析を行い、まとめた報告書"Massively Multiplayer Games Outlook and Challenges"を発行いたしました。
当報告書は、大規模マルチプレーヤーゲーム業界の詳細な分析に基づき、業界の現状、主要なMMOG、ビジネスモデル、MMOGのコミュニティー環境、業界参入企業、新たなトレンド、将来の見通しなどの情報を提供し、概略下記の構成でお届けします。
第1章 イントロダクション
第2章 大規模マルチプレイヤーゲーム概論
- MMOGの構成要素
- MMOG(大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム)サービスの特徴
- MMOGサービス
- 主要な大規模マルチプレーヤーオンラインゲーム(MMOG)
第3章 MMOGの環境および市場
- MMOGの経済環境
- 長期化する商品およびユーザーのライフサイクル
- ビジネスモデル:加入から品目販売まで
- MMOGのコミュニティ環境
- 現象の中核を担うコミュニティー
- ゲーマーのプロファイル
- ゲーム形態
- 市場および業界参入企業
第4章 新たな開発のトレンドおよび将来の見通し
- 自立経済システムの開発
- その他のトレンドおよび成長の見通し
- オンラインゲーム成長の見通し
第5章 付録
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