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市場調査レポート

シリアスゲーム

Serious Gaming

発行 IDATE
出版日 2011年11月 商品コード 224508
ページ情報 英文  
価格
US$ 4,550 換算 ¥ 366,138 (税抜) PDF by E-mail (Report plus Slideshow)


シリアスゲーム」は2011年11月にイダテより発行されました。 当レポートは税抜¥366,138より販売しています。

概要

当レポートでは、シリアスゲーム市場の発展の見通しについてエンドユーズ部門別に調査分析し、シリアスゲームの実現技術、シリアスゲームの発展への各種影響因子、教育、トレーニング、医療、情報通信、防衛部門におけるシリアスゲームの導入事例、技術・事業・経済上の課題、主要企業などについてまとめ、概略下記の構成でお届けいたします。

第1章 エグゼクティブサマリー

第2章 調査手法

第3章 開発の展望

  • 技術的展望
    • HMI
    • 画像処理
    • ネットワークゲーム
    • モビリティ
    • ロボティクス
    • その他
      • ソフトウェアシステム
      • ゲームファクトリー
      • メトリクス
  • 事業上の展望
    • 職業とトレーニング
    • プロジェクトマネジメント支援
  • 経済上の展望
    • ドイツ
    • ベルギー
    • 中国
    • スペイン
    • 米国
    • フランス
    • 英国

第4章 教育

  • 定義
  • 技術上の課題
  • 事業上の課題
  • 経済上の課題
  • ケーススタディ

第5章 トレーニング

  • 定義
  • 技術上の課題
  • 事業上の課題
  • 経済上の課題
  • ケーススタディ

第6章 医療

  • 定義
  • 技術上の課題
  • 事業上の課題
  • 経済上の課題
  • ケーススタディ

第7章 情報・通信

  • 定義
  • 技術上の課題
  • 事業上の課題
  • 経済上の課題
  • ケーススタディ

第8章 防衛

  • 定義
  • 技術上の課題
  • 事業上の課題
  • 経済上の課題
  • ケーススタディ
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