|
市場調査レポート
世界のビデオゲーム市場:データ・予測(2010-2014年)
World Video Game Market Data & Forecasts 2011-2015
| 発行 |
IDATE |
| 出版日 |
2011年06月 |
商品コード |
177927 |
| ページ情報 |
英文 |
| 価格 |
|
|
「世界のビデオゲーム市場:データ・予測(2010-2014年)」は2011年06月にイダテより発行されました。 当レポートは税抜¥394,303より販売しています。
ビデオゲーム市場は経済の回復基調の中で確実な見通しを約束されています。ゲームの無形化が世界中のどんな新市場への浸透も可能にするため、ゲーム市場は世界的な現象になりつつあります。
当レポートでは、世界のビデオゲーム市場の現状と見通しについて調査分析し、各ゲーム区分の主要動向、地域/国・ゲーム区分別の売上・販売台数・平均価格予測(〜2014年)、ソーシャルゲーム、オンラインゲームの展望などをまとめ、概略下記の構成でお届けいたします。
第1章 分析・予測
- エグゼクティブサマリー
- 家庭用コンソール区分
- 携帯型コンソール区分
- 携帯電話区分
- コンピューターゲーム市場
- 調査手法
第2章 データベース:国・地域別(2010-2014年)
- 携帯型コンソール
- コンソール販売台数
- インストールベース
- コンソール平均価格
- 家庭用コンソール
- コンソール販売台数
- インストールベース
- コンソール平均価格
- 携帯型コンソールゲーム
- 家庭用コンソールゲーム
- コンピューターゲーム
- モバイルゲーム(携帯電話・その他のモバイルインターネットデバイスのゲームによる収益を含む)
- オンラインゲーム(加入と仮想グッズの販売による収益を含む)
- ブロードバンド加入者
- オンラインゲームを行うブロードバンド加入者の割合
- ARPU
|