English Korean Chinese
カテゴリ
通信/IT (13005)
Eコマース (219)
ITセキュリティ (547)
LBS (179)
NFC (167)
RFID (227)
UC (369)
Webサービス (620)
WLAN/WiMAX (716)
ITアウトソーシング (354)
オンラインマーケティング (158)
コンタクトセンター (142)
コンテンツ (738)
コンバージェンス (215)
セットトップボックス (106)
ソフトウェア (1130)
データセンター (407)
デジタル放送 (413)
ネットワーク (798)
ネットワーク/アクセス機器 (338)
ブロードバンド (433)
モバイルデバイス (955)
モバイル加入者 (157)
衛星通信 (154)
企業プロファイル (807)
光ネットワーク (273)
次世代無線通信 (652)
市場調査レポート

3D Web市場

3D Web

発行 IDATE
出版日 2010年02月 商品コード 114234
ページ情報 英文 50 pages
価格
US$ 3,500 換算 ¥ 281,645 (税抜) PDF by E-mail (1-5 User License)


3D Web市場」は2010年02月にイダテより発行されました。 当レポートは50 pagesで構成され、税抜¥281,645より販売しています。

概要

当レポートでは、3D Webの技術および経済環境について、3Dの部分的な利用から完全3次元の分野まで分析し、3Dへの移行を実現するにあたって鍵となるサービス(検索、マッピング、シリアスゲーム、Eラーニング、Eコマースなど)、仮想世界に採用されるビジネスモデル、拡張現実(AR)およびモバイルデバイス向け3Dアプリケーションなどに関する分析を提供しており、概略下記の構成でお届けいたします。

第1章 エグゼクティブサマリー

  • 3Dアプリケーションの搭乗
  • Webへの新しいビジネスモデルの開発
  • コンテンツ作成は広範な導入への主な障害

第2章 イントロダクション

第3章 技術

  • 技術バリューチェーン
  • フォーマット・規格
  • 技術的課題
  • ソリューションのタイプ
  • 主要企業のポジショニング
  • ネットワークに対する技術的影響
  • 技術ロードマップ
  • モバイルにおける3D

第4章 仮想世界

  • フレームワークデータ
  • 市場セグメント
  • 仮想世界の全体的バリューチェーン
  • 開発見通し

第5章 仮想世界以外の主な3D Web市場

  • MMOG(多人数同時参加型オンラインゲーム)
  • 地理的描写
  • バーチャルツアー
  • Eラーニングおよびシリアスゲーム
  • Eコマース
  • Webブラウズの新しい方法

第6章 3D関連のビジネスモデル

  • 概要
  • 広告
  • 会費
  • バーチャル商品・マイクロトランザクション
  • 間接収益/バンドル

第7章 見通し

  • 拡張現実(AR)
  • 3D Webの主な課題・挑戦
  • 3D Webの開発

図表

Back to Top