ホーム > 市場調査レポート > 一般消費財 > ゲーム > 米国のゲーマー:2008年の調査結果
カテゴリ
一般消費財 (4205)
PC (313)
アパレル (316)
エンターテイメント (113)
ゲーム (124)
デジタル家電 (464)
プリンター (124)
ベビー用品 (28)
ペット (87)
化粧品 (429)
香料/香水 (59)
時計/貴金属 (27)
小売業 (751)
消費者/購買行動 (450)
生活家電 (114)
旅行/観光 (225)
市場調査レポート

米国のゲーマー:2008年の調査結果

The American Gamer: 2008 Survey Results

発行 IDC
出版日 2008年12月 商品コード 82221
ページ情報 英文 Pages: 38
価格
こちらの商品の販売は終了いたしました。

当商品の販売は、2011年01月04日を持ちまして終了しました。

概要

米国の成人ゲーマーの3人に2人は友人や家族、または見ず知らずの人と、複数のプラットフォームを通じて共有できるエンターテインメント体験を求める社交的消費者です。

当報告書では、米国の成人ゲーマーに対する2008年の調査の結果などを盛り込み、図表を含む38ページにて概略下記の構成でお届けいたします。

IDCの見解

本調査について

  • 調査手法

概況

  • 複数プラットフォームのプレーヤー
  • TVゲーム機のプレーヤー
  • ゲーム機購入の影響因子
  • ゲームのための最大プラットフォームであるPC
  • モバイルゲーム・プレーヤー
  • 新しいゲームの発見

今後の展望

主な提言

参考資料

Back to Top