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市場調査レポート

オーストラリアにおけるビデオゲームユーザー調査

Prime Time for Game Time: Australia Videogaming Survey 2006

発行 IDC
出版日 2007年01月 商品コード 48807
ページ情報 英文 Pages: 24
価格
こちらの商品の販売は終了いたしました。

当商品の販売は、2009年12月22日を持ちまして終了しました。

概要

IT 関連分野の調査において高い評価を得ている米国の調査会社 IDC(本社:米国マサチューセッツ州) は、オーストラリアの500人のゲーマーに対して2006年に実施したエンドユーザー調査の結果を体系的にまとめた調査報告書"Prime Time for Game Time: Australia Videogaming Survey 2006"を発行いたしました。

当報告書では、オンラインゲームに対するゲーマーの関心レベル、ダウンロードしたアドオンコンテントに対する支払い意志、12ヶ月以内での購入意志などのビデオゲーム市場のプレイヤーにとって重要な問題の調査結果を、図表を含む24ページにて概略下記の構成でお届けいたします。

第1章 IDCによる見解

第2章 本調査について

  • 方法論

第3章 概要

  • 誰がゲーマーか?
  • 重要な調査結果
    • ビデオゲームに費やした時間
    • オーストラリアの家庭におけるビデオゲームコンソール
    • ビデオゲームソフト
    • 新しいゲームについて知識を得る
    • 好みのジャンル
  • オンラインゲーム
    • オンラインゲーマー人口統計
    • 新しい収益機会
    • オンラインゲームの認識
    • オフラインゲーマーにオンラインゲームをさせるようにしむける
  • 二重所有:コンソール対PC
  • 購入意志
    • ビデオゲームコンソールの購入プラン
    • その他の機能への関心
    • ゲーム PCへの関心

第4章 今後の展望

第5章 提言

第6章 参考資料

  • 関連調査
  • 概要
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