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市場調査レポート
中国のゲーム市場分析:仮想アイテム取引
China Gaming Insight: Virtual Items Trading
| 発行 |
IDC |
| 出版日 |
2010年01月 |
商品コード |
113211 |
| ページ情報 |
英文 Pages: 18 |
| 価格 |
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「中国のゲーム市場分析:仮想アイテム取引」は2010年01月にIDCより発行されました。 当レポートはPages: 18で構成され、税抜¥567,000より販売しています。
当レポートでは、中国のオンラインゲームにおける仮想アイテム取引市場について分析し、ビジネスモデル、市場力学、主要動向および主な提言を提供しており、図表を含む18ページにて概略下記の構成でお届けいたします。
IDCの見解
本調査について
概況
- 概要
- アイテムベースのゲームは中国において主流となりつつある
- 仮想アイテム取引の法的環境が改善
- 仮想アイテムの取引に対するユーザーの態度
- 現在の仮想アイテム取引市場の分析
- 仮想アイテム取引の進化
- 現在の仮想アイテム取引の分析
- 仮想アイテム取引モデル
- 仮想アイテム取引市場の発展
- 取引プラットフォームの分析
- 中国におけるオンラインゲーム仮想アイテム取引市場全体の競合分析
- 主なサプライヤー
- 市場力学
今後の展望
図表
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