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市場調査レポート

中国のゲーム市場分析:仮想アイテム取引

China Gaming Insight: Virtual Items Trading

発行 IDC
出版日 2010年01月 商品コード 113211
ページ情報 英文 Pages: 18
価格
¥ 567,000 (税抜) PDF by E-mail (Single user license)


中国のゲーム市場分析:仮想アイテム取引」は2010年01月にIDCより発行されました。 当レポートはPages: 18で構成され、税抜¥567,000より販売しています。

概要

当レポートでは、中国のオンラインゲームにおける仮想アイテム取引市場について分析し、ビジネスモデル、市場力学、主要動向および主な提言を提供しており、図表を含む18ページにて概略下記の構成でお届けいたします。

IDCの見解

本調査について

概況

  • 概要
    • アイテムベースのゲームは中国において主流となりつつある
    • 仮想アイテム取引の法的環境が改善
    • 仮想アイテムの取引に対するユーザーの態度
  • 現在の仮想アイテム取引市場の分析
    • 仮想アイテム取引の進化
    • 現在の仮想アイテム取引の分析
    • 仮想アイテム取引モデル
    • 仮想アイテム取引市場の発展
  • 取引プラットフォームの分析
    • 中国におけるオンラインゲーム仮想アイテム取引市場全体の競合分析
    • 主なサプライヤー
  • 市場力学
    • 促進因子
    • 阻害因子

今後の展望

図表

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