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市場調査レポート
東南アジアにおけるオンラインゲーム市場の分析と予測(2009〜2013年)
Southeast Asia Online Gaming 2009-2013 Forecast and Analysis
| 発行 |
IDC |
| 出版日 |
2010年01月 |
商品コード |
108595 |
| ページ情報 |
英文 Pages: 65 |
| 価格 |
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当商品の販売は、2012年04月06日を持ちまして終了しました。
2008年の東南アジアにおけるオンラインゲーム市場は、27%の大幅な成長を遂げました。背景には、高速インターネットやブロードバンドの浸透率が高まり、ゲームをする人の人口が増大したこと、登録者への無料モデルが普及したことなどが上げられます。
当レポートでは、東南アジアにおけるオンラインゲーム市場の2007年における実績、2009-2013年の加入者数、加入者収益の予測などを盛り込み、図表を含む65ページにて概略下記の構成でお届けいたします。
IDCの見解
本調査について
概況
- 東南アジアのオンラインゲーム市場:市場促進および阻害要因
- インドネシア
- マレーシア
- フィリピン
- シンガポール
- タイ
- ベトナム
今後の展望
主な提言
参考資料
図表
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