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市場調査レポート

東南アジアにおけるオンラインゲーム市場の分析と予測(2009〜2013年)

Southeast Asia Online Gaming 2009-2013 Forecast and Analysis

発行 IDC
出版日 2010年01月 商品コード 108595
ページ情報 英文 Pages: 65
価格
こちらの商品の販売は終了いたしました。

当商品の販売は、2012年04月06日を持ちまして終了しました。

概要

2008年の東南アジアにおけるオンラインゲーム市場は、27%の大幅な成長を遂げました。背景には、高速インターネットやブロードバンドの浸透率が高まり、ゲームをする人の人口が増大したこと、登録者への無料モデルが普及したことなどが上げられます。

当レポートでは、東南アジアにおけるオンラインゲーム市場の2007年における実績、2009-2013年の加入者数、加入者収益の予測などを盛り込み、図表を含む65ページにて概略下記の構成でお届けいたします。

IDCの見解

本調査について

  • 調査手法

概況

  • 東南アジアのオンラインゲーム市場:市場促進および阻害要因
    • インドネシア
    • マレーシア
    • フィリピン
    • シンガポール
    • タイ
    • ベトナム

今後の展望

  • 市場予測と前提条件
  • 市場の背景

主な提言

  • 主な機会および検討事項

参考資料

  • 関連調査
  • 定義
  • 要約

図表

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