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市場調査レポート
多人数同時参加型オンラインゲーム(MMOG)市場
MMOG (Massively Multiplayer Online Games).
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「多人数同時参加型オンラインゲーム(MMOG)市場」は2010年06月にグローバル・インダストリー・アナリシスより発行されました。 当レポートはPages: 302で構成され、税抜¥317,856より販売しています。
当レポートは、世界の多人数同時参加型オンラインゲーム(MMOG)の市場を取り上げ、各種製品の市場や主要企業の動向を分析したもので、ビデオゲーム業界の現状や2015年までの見通し、主要企業123社のプロファイルなども盛り込み、概略下記の構成でお届けします。
第1章 イントロダクション・調査手法・製品定義
第2章 エグゼクティブサマリー
- 業界概要
- ビデオゲーム業界の概要
- ゲームプレイヤーの変化
- 市場における競争
- 景気後退の影響
- オンラインビデオゲーム
- 普及が加速するオンラインゲーム
- オンラインゲーム市場におけるMMOGの成長
- 多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG):OOMG市場の主な市場
- トレンド、成長促進要因、問題点
- 主な地域市場の現状
- 製品概要
- オンラインゲーム
- MMOG
- MMOGのタイプ
- ハッキングと海賊行為の問題
- 新製品の投入と発表
- 業界における最近の動き
- 世界の主要企業
- Activision Blizzard, Inc.(米国)
- Ankama Games(フランス)
- CCP hf(アイスランド)
- Changyou.com Limited(中国)
- CipSoft GmbH(ドイツ)
- CJ Internet Corp(韓国)
- Cryptic Studios, Inc.(米国)
- Jagex Ltd.(英国)
- Joymax Co., Ltd.(韓国)
- MindArk PE AB(スウェーデン)
- NCsoft Corporation(韓国)
- NetEase.com, Inc.(中国)
- Nexon Corporation(韓国)
- NHN USA Inc.(米国)
- Perfect World Co., Ltd.(中国)
- Softstar Entertainment Inc.(台湾)
- Sony Online Entertainment LLC(米国)
- Shanda Games Limited(中国)
- スクウェア・エニックス・ホールディングス(日本)
- Tencent, Inc.(中国)
- The9 Limited(中国)
- Turbine, Inc.(米国)
- 世界市場の展望
第3章 競合状況
- 企業プロファイル:123社(事業部門/子会社を含めて133社)
- 米国
- カナダ
- 日本
- 欧州
- フランス
- ドイツ
- 英国
- 他の欧州諸国
- アジア太平洋(日本を除く)
- 中東
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