English Korean Chinese
ホーム > 市場調査レポート > 通信/IT > コンテンツ > 多人数同時参加型オンラインゲーム(MMOG)市場
カテゴリ
通信/IT (13005)
Eコマース (219)
ITセキュリティ (547)
LBS (179)
NFC (167)
RFID (227)
UC (369)
Webサービス (620)
WLAN/WiMAX (716)
ITアウトソーシング (354)
オンラインマーケティング (158)
コンタクトセンター (142)
コンテンツ (738)
コンバージェンス (215)
セットトップボックス (106)
ソフトウェア (1130)
データセンター (407)
デジタル放送 (413)
ネットワーク (798)
ネットワーク/アクセス機器 (338)
ブロードバンド (433)
モバイルデバイス (955)
モバイル加入者 (157)
衛星通信 (154)
企業プロファイル (807)
光ネットワーク (273)
次世代無線通信 (652)
市場調査レポート

多人数同時参加型オンラインゲーム(MMOG)市場

MMOG (Massively Multiplayer Online Games).

発行 Global Industry Analysts, Inc.
出版日 2010年06月 商品コード 124560
ページ情報 英文 Pages: 302
価格
US$ 3,950 換算 ¥ 317,856 (税抜) PDF by E-mail (Single user license)
US$ 11,850 換算 ¥ 953,569 (税抜) PDF By E-mail (Global License to Company and its Fully-owned Subsidiaries)

ご注意:Single user licenseはDRM(デジタル著作権管理システム)付PDFとなります。 PDFのダウンロード・閲覧には Adobe Digital Editions が必要となります。ご購入頂いた場合、同Adobe Digital Editions (ご購入時無償配布)をPCにインストールして頂き、ダウンロードを行ったPC上のみでの閲覧と、1回のプリントアウトが可能となっております。ご不明な点につきましてはお問合せください。



多人数同時参加型オンラインゲーム(MMOG)市場」は2010年06月にグローバル・インダストリー・アナリシスより発行されました。 当レポートはPages: 302で構成され、税抜¥317,856より販売しています。

概要

当レポートは、世界の多人数同時参加型オンラインゲーム(MMOG)の市場を取り上げ、各種製品の市場や主要企業の動向を分析したもので、ビデオゲーム業界の現状や2015年までの見通し、主要企業123社のプロファイルなども盛り込み、概略下記の構成でお届けします。

第1章 イントロダクション・調査手法・製品定義

第2章 エグゼクティブサマリー

  • 業界概要
    • ビデオゲーム業界の概要
      • ゲームプレイヤーの変化
      • 市場における競争
      • 景気後退の影響
    • オンラインビデオゲーム
      • 普及が加速するオンラインゲーム
      • オンラインゲーム市場におけるMMOGの成長
    • 多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG):OOMG市場の主な市場
    • トレンド、成長促進要因、問題点
    • 主な地域市場の現状
      • 米国
      • アジア太平洋(中国、インド)
  • 製品概要
    • オンラインゲーム
    • MMOG
    • MMOGのタイプ
    • ハッキングと海賊行為の問題
  • 新製品の投入と発表
  • 業界における最近の動き
  • 世界の主要企業
    • Activision Blizzard, Inc.(米国)
    • Ankama Games(フランス)
    • CCP hf(アイスランド)
    • Changyou.com Limited(中国)
    • CipSoft GmbH(ドイツ)
    • CJ Internet Corp(韓国)
    • Cryptic Studios, Inc.(米国)
    • Jagex Ltd.(英国)
    • Joymax Co., Ltd.(韓国)
    • MindArk PE AB(スウェーデン)
    • NCsoft Corporation(韓国)
    • NetEase.com, Inc.(中国)
    • Nexon Corporation(韓国)
    • NHN USA Inc.(米国)
    • Perfect World Co., Ltd.(中国)
    • Softstar Entertainment Inc.(台湾)
    • Sony Online Entertainment LLC(米国)
    • Shanda Games Limited(中国)
    • スクウェア・エニックス・ホールディングス(日本)
    • Tencent, Inc.(中国)
    • The9 Limited(中国)
    • Turbine, Inc.(米国)
  • 世界市場の展望

第3章 競合状況

  • 企業プロファイル:123社(事業部門/子会社を含めて133社)
    • 米国
    • カナダ
    • 日本
    • 欧州
    • フランス
    • ドイツ
    • 英国
    • 他の欧州諸国
    • アジア太平洋(日本を除く)
    • 中東
Back to Top