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市場調査レポート

欧州におけるモバイルプレミアムコンテンツ市場

European Mobile Premium Content Markets

発行 Frost & Sullivan
出版日 2008年06月 商品コード 69038
ページ情報 英文  
価格
US$ 13,000 換算 ¥ 1,046,110 (税抜) Web Access (Regional License)
US$ 13,500 換算 ¥ 1,086,345 (税抜) Hard Copy & Web Access (Regional License)


原文目次

Abstract

The study explores the mobile premium content market in Europe looking at revenue growth, market drivers, industry challenges, companies' strategies, and future trends.

Table of Contents

1. EXECUTIVE SUMMARY

Scope of the Study

  • Introduction
  • Segmentation
  • Methodology

Summary of Findings and Key Conclusions

  • The Current and Future State of the Market
  • Factors for Growth
  • Business Models
  • Future Scenario

2. DEFINING THE EUROPEAN MOBILE PREMIUM CONTENT MARKET

Market Definitions

  • Introduction to the Mobile Premium Content Market
  • Defining Mobile Premium Content Segments

3. THE STATUS OF THE EUROPEAN MOBILE PREMIUM CONTENT MARKET

Market Analysis

  • Market Structure

Market Participants

  • Participants and their Role in the Market
  • Mobile Operators
  • Mobile Content Service Providers
  • Media Groups
  • Newcomers

4. ANALYSIS OF THE MARKET SEGMENT

Mobile Music

  • Market Analysis
  • Business Models

Mobile Video/TV

  • Market Analysis
  • Business Models

Mobile Games

  • Market Analysis
  • Business Models

Emerging Trends - Searching - Networking - Advertising

  • Organizing - Sharing - Monetising Content
  • The Emergence of the Advertisment-based Business Model

5. ANALYSIS OF THE MARKET DYNAMICS

Mobile Premium Content Market Dynamics

  • Industry Challenges
  • Market Drivers

6. MOBILE CONTENT SERVICE PROVIDERS - CASE STUDIES

Case Studies

  • Mobile Content Service Providers - The Source of Innovation
  • Arena Mobile
  • Buongiorno
  • Dada
  • Gameloft
  • GetJar
  • Gofresh
  • Jamster/Jamba
  • Omnifone
  • OneItalia
  • Player X
  • ROK International Group
  • Union Fun Traders (UFT)
  • Veveo

7. THE FUTURE OF THE EUROPEAN MOBILE PREMIUM CONTENT MARKET

The Evolution of the Mobile Premium Content in Europe

  • Revenue Forecasts

Mobile Music

  • Revenue Forecasts
  • Future Issues

Mobile Video/TV

  • Revenue Forecasts
  • Future Issues

Mobile Games

  • Revenue Forecasts
  • Future Issues

Next Generation Mobile Content Services

  • Advertising: The Driver of Multi-Content Communities
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