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市場調査レポート

欧州におけるモバイルプレミアムコンテンツ市場

European Mobile Premium Content Markets

発行 Frost & Sullivan お電話でのお問い合わせ
出版日 2008/06 ページ情報  
商品コード 69038
価格 US $ 13,000 換算 -> ¥ 1,182,350 (税抜) より 価格一覧
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概要 原文目次
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当報告書では、欧州におけるモバイルプレミアムコンテンツ市場について調査し、市場概要、モバイルミュージック、モバイルビデオ/TVおよびモバイルゲームの市場セグメント別分析、収益成長、市場促進要因、産業課題、企業の戦略および将来動向など、概略以下の構成でお届けします。

第1章 エグゼクティブサマリー

  • 調査範囲
    • イントロダクション
    • 分類
    • 調査手法
  • 調査結果のサマリーおよび主な結論
    • 現在および将来の市場状況
    • 成長要因
    • ビジネスモデル
    • 将来のシナリオ

第2章 欧州におけるモバイルプレミアムコンテンツ市場の定義

  • 市場定義
    • モバイルプレミアムコンテンツ市場のイントロダクション
    • モバイルプレミアムコンテンツのセグメント定義

第3章 欧州におけるモバイルプレミアムコンテンツ市場の状況

  • 市場分析
    • 市場構造
  • 市場参入企業
    • 参入企業および市場での役割
    • モバイルオペレーター
    • モバイルコンテンツサービスプロバイダー
    • メディア企業
    • 新規参入企業

第4章 市場セグメントの分析

  • モバイルミュージック
    • 市場分析
    • ビジネスモデル
  • モバイルビデオ/TV
    • 市場分析
    • ビジネスモデル
  • モバイルゲーム
    • 市場分析
    • ビジネスモデル
  • 新しい動向−検索、ネットワーキング、広告
    • 組織化する−シェアする−換金するコンテンツ
    • 広告ベースのビジネスモデルが出現

第5章 市場動向の分析

  • モバイルプレミアムコンテンツ市場の動向
    • 産業課題
    • 市場促進要因

第6章 モバイルコンテンツサービスプロバイダー:ケーススタディ

  • ケーススタディ
    • モバイルコンテンツサービスプロバイダー:革新の源
    • Arena Mobile
    • Buongiorno
    • Dada
    • Gameloft
    • GetJar
    • Gofresh
    • Jamster/Jamba
    • Omnifone
    • OneItalia
    • Player X
    • ROK International Group
    • Union Fun Traders (UFT)
    • Veveo

第7章 将来の欧州におけるモバイルプレミアムコンテンツ市場

  • 欧州におけるモバイルプレミアムコンテンツの進化
    • 収益予測
  • モバイルミュージック
    • 収益予測
    • 課題
  • モバイルビデオ/TV
    • 収益予測
    • 課題
  • モバイルゲーム
    • 収益予測
    • 課題
  • 次世代モバイルコンテンツサービス
    • 広告:マルチ・コンテンツコミュニティの促進要因
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