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市場調査レポート

米国におけるモバイルマルチプレイヤーゲーム市場への洞察

An Insight into the U.S. Mobile Multiplayer Gaming Markets

発行 Frost & Sullivan
出版日 2008年05月 商品コード 66645
ページ情報 英文 57 Pages
価格
US$ 6,000 換算 ¥ 471,240 (税抜) Web Access (Regional License)
US$ 6,500 換算 ¥ 510,510 (税抜) Hard Copy & Web Access (Regional License)


米国におけるモバイルマルチプレイヤーゲーム市場への洞察」は2008年05月にフロスト・アンド・サリバンより発行されました。 当レポートは57 Pagesで構成され、税抜¥471,240より販売しています。

概要

モバイルマルチプレイヤーゲームはモバイルゲーム市場における新たな機会となっており、より速いネットワーク、機能的な端末、改善されたミドルウェアプラットフォームが市場促進要素となっています。

当報告書では、米国におけるモバイルマルチプレイヤーゲーム市場を調査し、バリューチェーン、ビジネスモデル、収益モデル、市場動向、市場課題および市場促進要因の分析、将来の機会、主要企業プロファイルなど、概略以下の構成でお届けします。

第1章 米国におけるモバイルマルチプレイヤーゲーム市場の概要

  • モバイルマルチプレイヤーゲーム
    • 概要
    • カテゴリー
    • コミュニティと競争
    • 調査結果のサマリーと結論

第2章 米国におけるモバイルマルチプレイヤーゲーム市場の戦略分析

  • バリューチェーン分析
    • モバイルマルチプレイヤーゲームのバリューチェーン
    • アプリケーションディベロッパー
    • マルチプレイヤーゲームプラットフォームのプロバイダー
    • モバイルオペレーター
    • モバイルユーザー
    • 広告会社およびMコマースベンダー
  • ビジネスおよび収益モデル
    • アプリケーションディベロッパー
    • マルチプレイヤーゲームプラットフォームのプロバイダー
    • モバイルオペレーター
    • 広告会社およびMコマースベンダー
  • 主要な市場動向
    • モバイルマルチプレイヤーゲーム利用の増加
    • 次世代のコミュニケーションプロトコル
    • 若く、リアルタイムのモバイルマルチプレイヤーゲーム市場
    • アプリケーション開発および導入の高コスト
    • BREWおよびJava

第3章 米国のモバイルマルチプレイヤーゲーム市場動向

  • 市場動向
    • 市場課題
    • 市場促進要因

第4章 市場機会の分析

  • モバイルマルチプレイヤーゲーム市場における可能性
    • 米国のモバイルマルチプレイヤーゲーム市場における主要メトリクス

第5章 米国におけるモバイルオペレーターのモバイルマルチプレイヤーゲームの提供

  • モバイルマルチプレイヤーゲームの提供
    • AT&T
    • Verizon Wirelwss
    • Sprint
    • その他

第6章 主要企業のプロファイル

  • Exit Games
  • Nokia
  • EA Mobile
  • Gameloft
  • Gamevil
  • Reaxion Corp.
  • End2End
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