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市場調査レポート
任天堂と日本のゲーム産業
"Nintendo and Japan's Game Industry"
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「任天堂と日本のゲーム産業」は2009年01月にEurotechnology Japan, K.K.より発行されました。 当レポートは191 pagesで構成され、税抜¥186,532より販売しています。
当報告書では、日本のゲーム市場とゲームメーカーについて分析し、世界のゲーム産業動向、さまざまなセグメント別の市場向、主要メーカープロファイルなどについてまとめ、概略下記の構成でお届けします。
エグゼクティブサマリー:日本のゲーム産業
- 世界における日本のゲーム産業
- 世界市場に対する日本市場の規模
- 日本のゲーム産業:構造と概要
- ゲームプラットフォームセグメンテーション
- メディア産業におけるゲーム産業 他
ハードウェア:市場セグメンテーション
- 概要および動向
- コナミのBenamiシリーズ
- ビートマニア
- ダンスダンスレボリューション
- ドラムマニア
- ギターフリーク
- UFOキャッチャー
- ゲーム機の位置と一台あたりの売上
ゲーム機プラットフォーム
- 市場の規模と概要
- 親指の役割
- 第七世代プラットフォーム
- 高解像度ゲーム
- Wii、Playstation PS3そしてxBoxの売上
Wii:任天堂の社内コードネーム『革命』
PS3
XboxおよびXbox-360
ビジネスモデルのパラダイムシフト:価格 vs 製造コスト
ハンドヘルドゲームプラットフォーム
日本のゲーム機プラットフォームメーカー二社:任天堂とソニー・コンピュータエンターテインメント
任天堂
ソニー・コンピュータエンターテインメント
日本のゲームソフト市場
- 市場規模
- ゲーム市場統計
- 日本人の好み
- ジャンル別日本で人気のあるゲーム
- 人気の高い13のジャンル
- ゲームソフト市場動向
日本のゲームソフトメーカー
- 市場規模
- 年間収益
- 営業利益
- 純利益
- 営業利幅
- 日本のゲームソフト部門の統合
日本のトップゲームソフトメーカー分析
携帯ゲーム
ドコモi-Modeゲーム
KDDI/AUのゲーム
ソフトバンクのゲーム
ビデオゲームの誕生と歴史
パチンコおよびパチスロ
サマリー
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