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市場調査レポート

世界のアニメーション業界:戦略・動向・市場機会

Global Animation Industry: Strategies, Trends and Opportunities

発行 Digital Vector, Inc.
出版日 2011年03月 商品コード 176185
ページ情報 英文 504 PAGES - 42 Tables and Figures 65
価格
US$ 5,000 換算 ¥ 402,550 (税抜) PDF by E-mail (Single User License)
US$ 20,000 換算 ¥ 1,610,200 (税抜) PDF by E-mail (Global Site License)


世界のアニメーション業界:戦略・動向・市場機会」は2011年03月にデジタル・ベクターより発行されました。 当レポートは504 PAGES - 42 Tables and Figures 65で構成され、税抜¥402,550より販売しています。

概要

当レポートでは、世界のアニメーション産業の発展の経緯と現況などについて調査分析し、産業状況、市場規模・成長見通し、ビジネスモデル、ビジネス戦略、リスクと課題、主要企業等をまとめ、概略以下の構成でお届けします。

世界のアニメーション産業

  • 歴史と発展
  • アニメーションは何が違うのか
  • 業界特性
  • 市場機会
  • 世界のアニメーションスタジオの配給と能力

アニメーションセグメント

  • 市場セグメンテーション
  • コンピュータゲーム
  • CGI
  • ストップモーション
  • モーションキャプチャ

アニメーションコンテンツ需要予測

将来の発展

アニメーションソフトウェア市場環境

  • 2Dアニメーションソフトウェア市場
  • 2Dアニメーションパッケージを用いたアニメーションプロセス
  • 3Dアニメーションソフトウェア市場
  • 3Dアニメーションソフトウェア市場における主要企業
  • 日本のアニメ制作ソフト
  • アニメーションスタジオの専用3Dソフト
  • アニメーションスタジオとソフトウェア会社との連携

アニメーションコンテンツクリエーション

視聴者動向

アニメーションの経済学

アニメーションスタジオ設置ガイドライン

アニメーションスタジオの管理

アニメーションコンテンツのアウトソーシング

欧州のアニメーション業界

アジアのアニメーション業界

日本のアニメーション業界

韓国のアニメーション業界

カナダのアニメーション業界

オーストラリアのアニメーション業界

アルゼンチンのアニメーション業界

ブラジルのアニメーション業界

コロンビアのアニメーション業界

南アフリカのアニメーション業界

図表

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