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市場調査レポート
モバイルエンターテインメントサービス
Mobile Entertainment Services
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「モバイルエンターテインメントサービス」は2009年12月にベルク・インサイトより発行されました。 当レポートは140 Pagesで構成され、税抜¥121,035より販売しています。
当レポートでは、モバイルデバイス向けのミュージック、ゲームおよびTVサービスについて包括的に分析しており、エンターテインメント産業におけるモバイル端末の将来の役割、デジタルミュージックの消費方法、モバイル端末は大きなゲームプラットフォームとなるのか、モバイルTVのプロバイダーが今後直面する主な課題、モバイルエンターテインメントの成功するビジネスモデル・戦略などについてまとめ、概略以下の構成でお届けいたします。
エグゼクティブサマリー
第1章 イントロダクション
第2章 ミュージック
- 製品とパッケージング
- 既存のミュージック製品
- 新しいデジタルミュージック製品
- 流通チャネル
- 地域別市場
- 米国
- 英国
- フランス
- ドイツ
- 日本
- 韓国
- 中国
- ブラジル
- ウガンダ
- 市場参入企業
- モバイルオペレーター
- 端末メーカー
- デバイスメーカー
- インターネットサービスプロバイダー
- コンテンツアグリゲーター
- オンライン市場の参入企業
- 課題と提案
- デジタルミュージックの正しいビジネスモデルを見つける
- モバイル分野への融合
- ミュージック企業の役割
- モバイルオペレーターの役割
第3章 ゲーム
- ゲームプラットフォームとしてのモバイル端末
- 市場参入企業
- モバイルゲームのコンセプト
- ビジネスモデル
- バリューチェーン
- 流通
- アプリケーションストア
- 価格
- 提案
第4章 TV・ビデオ
- TV革命における次のステップ
- 放送技術
- モバイルネットワーク上へのストリーミング
- 3GPP:IMB、MBMSおよびTDtv
- DAB基盤の技術:T-DMB、DAB-IP、など
- 戦略
- ユニキャストもしくはブロードキャスト
- 市場参入企業・ビジネスモデル
- コンテンツ革新
- 財務
- 課題・提案
- 規制
- 技術
- ビジネスモデル・戦略
- コンテンツ・利用
第5章 モバイルエンターテインメントプロバイダーへの戦略的アドバイス
- ネットワークオペレーターへ
- コンテンツ生産者・アグリゲーターへ
用語
図表
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